PROGRAMAÇÃO

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06-06-2024

14:00 - 15:00

Mulheres, Gamers, Executivas e Protagonistas

Game+ Games Branding Diversidade e Inclusão Comportamento

Do ponto de vista de negócios e gestão, os games vivem muitos desafios. No Brasil, várias lideranças femininas estão contribuindo com carreira, repertório e muito profissionalismo para evoluir cada vez mais a indústria e esse painel reflete algumas das principais lideranças femininas do cenário.

Palestrantes

Foto do palestrante Bruna Soares

Bruna Soares | Palestrante

Formada em Relações Públicas, com especialização em Marketing e Finanças Corporativas com mais de 12 anos de experiência no mercado de games . Está na publisher francesa de games Ubisoft há 9 anos e hoje ocupa a posição de Diretora para Global Brand Partnerships. Com projetos desenvolvidos com empresas como Coca-cola, Globo, MAC Cosmetics, Itau, entre outros.

Foto do palestrante Roberta Coelho

Roberta Coelho | Moderadora

CEO do MIBR, a mais tradicional organização de esports do Brasil. Uma marca global brasileira com milhões de fãs ao redor do mundo. O MIBR hoje conta com 7 equipes disputando 4 jogos diferentes e está presente nos principais torneios de esports do mundo, além de ser uma referência em investimento em mulheres no ecossistema de games. Co-criadora e ex-CEO da Game XP, o primeiro game park do mundo que, desde 2017, entreteve mais de 10 milhões de pessoas. Ex-Head of Business Development e CFO do Rock in Rio, produziu o maior festival de música do mundo no Rio de Janeiro, Lisboa e Las Vegas. Atuou em cargos de liderança em grandes multinacionais no Brasil, Itália e EUA.

Foto do palestrante Letícia Monteiro

Letícia Monteiro | Palestrante

Chief Esports Office e Sócia da Omelete Company (maior empresa de Cultura Pop do Brasil), com marcas como CCXP, GameXP, Gamescon Latam, Omelete, The Enemy, Chippu, Gaules e Baiano. Atualmente lidera a estratégia e as operações do Gaules, maior canal de E-sports do mundo e do Baiano, que este ano se tornou maior canal de League of Legends do Mundo, e toda estratégia de conteúdo da Arena de Games da CCXP. Com mais de 25 anos de experiência em Marketing Digital, atuou em agência de Publicidade como Tribal, Digitas, Razorfish e Havas.

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