House of Brands

O palco das marcas​

​O HOUSE OF BRANDS é palco das marcas, do marketing, mídia, entretenimento e publicidade. As principais tendências, cases e transformações são discutidas por CMOs, criativos, produtores, executivos, jornalistas, artistas, gamers e influencers.​​

Na edição de 2022 grandes nomes estiveram no palco das marcas como, por exemplo, Maurício Rizzo, Roberto Sá Filho, Crocas, Linn da Quebrada, Raquel Virginia, entre outros grandes agentes do mercado criativo

Confira o que rolou na edição passada

Confira os demais palcos

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PALCO TRANSVERSAL ONDE TODOS OS SETORES DA INDÚSTRIA CRIATIVA SE CONECTAM. AQUI ESTÃO OS GRANDES KEYNOTES, PALESTRAS E ENTREVISTAS.

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TUDO COMEÇA COM UMA BOA HISTÓRIA. PALCO QUE REVERENCIA A ARTE DA CRIAÇÃO NARRATIVA, ONDE OS CRIADORES COMPARTILHAM SUAS VIAGENS E PROCESSOS.

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PALCO DE TENDÊNCIAS, DESAFIOS E OPORTUNIDADES DO MERCADO AUDIOVISUAL GLOBAL. DA CRIAÇÃO À DISTRIBUIÇÃO, DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS, MODELOS DE NEGÓCIOS E POLÍTICAS PÚBLICAS.

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PALCO QUE DISCUTE O UNIVERSO DE MARCAS E SEUS CRIADORES. INCLUI PAINÉIS DE MARKETING, MÍDIA E PUBLICIDADE.

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PALCO QUE FAZ UMA IMERSÃO NA INDÚSTRIA DE JOGOS E E-SPORTS E SUAS MÚLTIPLAS CONEXÕES COM OS SETORES DA INDÚSTRIA CRIATIVA.

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PALCO DAS TENDÊNCIAS, DESAFIOS E OPORTUNIDADES DO MERCADO DE MÚSICA GLOBAL. DA COMPOSIÇÃO À DISTRIBUIÇÃO, CADEIA DE DIREITOS, NOVOS MODELOS DE NEGÓCIOS.

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PALCO ONDE SÃO APRESENTADAS INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS QUE ESTÃO TRANSFORMANDO A FORMA DE VIVER, INTERAGIR E SE RELACIONAR

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UM PALCO QUE TEM O CÉREBRO COMO PROTAGONISTA, ONDE A CIÊNCIA ENCONTRA A ANCESTRALIDADE E A CRIATIVIDADE PARA DIÁLOGO.

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PALCO QUE ABORDA TEMAS E TENDÊNCIAS DO MERCADO DE TRABALHO, EDUCAÇÃO E EMPREENDEDORISMO, COM FOCO NO DESENVOLVIMENTO PESSOAL, CARREIRA E INCLUSÃO NO DIGITAL.

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PALCO QUE ABORDA QUESTÕES SOCIOAMBIENTAIS E OS DESAFIOS URGENTES QUE IMPACTAM O PLANETA E A NOSSA SOCIEDADE. PAUTADO NOS 17 OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL DA ONU.

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PALCO QUE ABORDA QUESTÕES CONCEITUAIS E DE MARKETING RELACIONADAS À ARQUITETURA, DESIGN, MODA E ARTES. COMO ESSES SEGMENTOS COLABORAM PARA A CONSTRUÇÃO DA IDENTIDADE DA SOCIEDADE.

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