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26-04-2022

19:45 - 20:30

Game+ Diversidade A busca por equidade e inclusão de minorias

SCREENING ROOM Tendências Transformação Entretenimento Futuro

Quantos protagonistas homossexuais, não-binários, transgêneros, mulheres - não sexualizadas, pretos ou indígenas em jogos você consegue lembrar? E streamando ou liderando times de eSports? Poucos, né? Então ainda há muito a ser feito. A exposição de crimes de assédio, preconceito, discriminação racial e de gênero finalmente alertaram a comunidade e as intituições envolvidas. Desenvolvedores, ligas, times e influenciadores têm se unido para neutralizar ou diminuir os efeitos desse grave problema e educar jovens gamers. Vamos conversar sobre os desafios de trazer a diversidade, a inclusão e a equidade para as multiplas verticais dessa indústria.

Palestrantes

Maah Lopez

Maah Lopez sempre gostou de games desde a infância curtindo nas lan houses e fliperamas e iniciou sua trajetória na internet no ano de 2019 como streamer. Influenciada pelas transmissões que passou a acompanhar, Maah decidiu fazer suas próprias lives. Pouco depois surgiu como uma das grandes promessas no cenário de esportes eletrônicos no ano de 2020, quando foi chamada pela LBFF onde ficou até dezembro de 2021. Maah foi a primeira mulher preta e LBGT a ser caster de um campeonato oficial de esportes eletrônicos e ela leva isso muito a sério, “Seja a mudança que você quer pro mundo” é a frase que carrega consigo sabendo o peso da representatividade que leva para o mundo dos esports.

Luiz Gustavo Queiroga

Luiz Queiroga é jornalista e produtor multimídia especializado em esportes eletrônicos. Com pautas voltadas para inclusão e diversidade, também atua como consultor e influenciador. Atualmente é coordenador de Inclusão e Diversidade da FURIA, faz parte do squad Fusion e é parceiro Intel

Henrique Partners

Henrique Partners (Ramires), publicitário a 11 anos na vertente de marketing de influência, se destacou trabalhando com grandes nomes no Brasil, atendendo empresas nacionais e internacionais. Hoje gerente responsável pelo núcleo de Games da Mynd, maior empresa de Influenciadores do Brasil, Henrique mostra que o ramo que fatura mais que cinema e música juntos, é muito mais que um joguinho específico e com possibilidades do Brasil ser a maior potência publicitária no universo E-Sports.

Barbara TOSCANO

Barbara Toscano é diretora de marketing da Lenovo no Brasil desde abril de 2020, à frente da comunicação da divisão PCSD (PCs and Smart Devices). Com mais de 20 anos de experiência em marketing e comunicação nos segmentos de serviços e bens de consumo, ela já passou por empresas como LG, Claro, Petrobras e Telemig Celular, tendo sido responsável por liderar equipes multidisciplinares para lançamentos de produtos, campanhas de comunicação e estratégias de marketing. Possui MBA em Gestão Estratégica pela Fundação Getúlio Vargas, Especialização em Marketing na Fundação Dom Cabral e Graduações em Publicidade/Propaganda e Jornalismo na UFPE e Unicap – Recife.

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