Diretor de operações – Rio Gamer
Antônio Marcelo é game designer, produtor de jogos e 3 diretor de projetos da Riogamer. Atua nas áreas de gamificação empresarial, jogos para entertenimento e jogos na educação.
Já produziu mais de 100 jogos entre digitais e analógicos, além de ter sido professor na área de Cultura de Jogos e Produção de Jogos no projeto Oi Nave por cinco anos no Rio de Janeiro.
Atua no mercado exterior com diversos trabalhos na área de manufatura aditiva na área de jogos e game design, colaborando para empresas como a Pixel Owl e a Dice Mechanics.
Rio2C®, Rio Creative Conference®, PitchingShow®, BrainSpace®, Festivalia®, são marcas registradas. Todos os direitos de uso pertencem a Rio Creative Conferences Ltda., CNPJ: 26.079.220/0001-46. Qualquer uso sem autorização dos nomes ou suas variações é uma violação da lei internacional de registro de marcas.
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