Antônio Marcelo

Antônio Marcelo | Rio2C

Antônio Marcelo

Diretor de Projetos – Rio Gamer

Antônio Marcelo é game designer, especialista em manufatura aditiva, especialista em gamificação e trabalha há mais de 20 anos com jogos. Trabalhou para a Multirio ( Empresa Municipal de Multimeios do RJ) como responsável da área de Jogos com foco em Educação. Na Multirio desenvolveu jogos contra Fake News, combate ao Bullying e para agenda do Rio 2030. Desenvolveu diversos jogos eletrônicos e analógicos (cerca de 80), inclusive sendo premiado na SBGAMES de 2012 pelo seu jogo Portões de Fogo. Foi professor do Nave durante 5 anos nas cadeiras de culturas de jogos, projetos de jogos e sistemas operacionais. Atualmente é diretor de projetos da Riogamer.

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