Biodom

A fase do ambiente

​O BIODOM aborda questões socio-ambientais e os desafios urgentes que impactam o planeta e a nossa sociedade. Pautado nos 17 objetivos de desenvolvimento sustentável da ONU, temas como ESG, inclusão, diversidade e acessibilidade serão apresentados e discutidos por especialistas desse universo.​​

Na edição de 2022 grandes nomes falaram sobre os grandes desafios ambientais que o mundo enfrenta como, por exemplo, Regina Botter, Itala Herta, Rafel Loyola, entre outros nomes que trouxeram grande questões a serem discutidas.

Confira o que rolou na edição passada

Confira os demais palcos

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PALCO TRANSVERSAL ONDE TODOS OS SETORES DA INDÚSTRIA CRIATIVA SE CONECTAM. AQUI ESTÃO OS GRANDES PALESTRAS, PALESTRAS E ENTREVISTAS.

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TUDO COMEÇA COM UMA BOA HISTÓRIA. PALCO QUE REVERENCIA A ARTE DA CRIAÇÃO NARRATIVA, ONDE OS CRIADORES COMPARTILHAM SUAS VIAGENS E PROCESSOS.

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PALCO DE TENDÊNCIAS, DESAFIOS E OPORTUNIDADES DO MERCADO AUDIOVISUAL GLOBAL. DA CRIAÇÃO À DISTRIBUIÇÃO, DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS, MODELOS DE NEGÓCIOS E POLÍTICAS PÚBLICAS.

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ESPAÇO SOBRE O UNIVERSO DE MARCAS E CRIADORES, QUE INCLUI PAINÉIS DE MARKETING, MÍDIA E PUBLICIDADE.

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UMA IMERSÃO NA INDÚSTRIA DE JOGOS E E-SPORTS E SUAS MÚLTIPLAS CONEXÕES COM OS SETORES DA INDÚSTRIA CRIATIVA.

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TENDÊNCIAS, DESAFIOS E OPORTUNIDADES DO MERCADO MÚSICO GLOBAL. DA COMPOSIÇÃO À DISTRIBUIÇÃO, CADEIA DE DIREITOS, NOVOS MODELOS DE NEGÓCIOS, VIDAS, PASSEIOS E FESTAS.

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PALCO ONDE SÃO APRESENTADAS INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS QUE ESTÃO TRANSFORMANDO A FORMA DE VIVER, INTERAGIR E RELACIONAR

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UM PALCO QUE TEM O CÉREBRO COMO PROTAGONISTA, ONDE A CIÊNCIA ENCONTRA A ANCESTRALIDADE E A CRIATIVIDADE PARA DIÁLOGO.

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PALCO EM QUE TEMOS E TENDÊNCIAS DO MERCADO DE TRABALHO, EDUCAÇÃO E EMPREENDEDORISMO, COM FOCO NO DESENVOLVIMENTO PESSOAL, CARREIRA E INCLUSÃO NO DIGITAL.

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PALCO QUE ABORDA QUESTÕES CONCEITUAIS E MARKETING RELACIONADAS À ARQUITETURA, DESIGN, MODA E ARTES. COMO ESSES SEGMENTOS COLABORAM PARA A CONSTRUÇÃO DA IDENTIDADE DA SOCIEDADE.

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PROGRAMAÇÃO SOBRE ESPORTE E SUAS INOVAÇÕES, COM CONTEÚDO VOLTADO À TECNOLOGIA, DESEMPENHO, BEM-ESTAR E SAÚDE MENTAL. INTEGRADO EM ENTRETENIMENTO E DIFERENTES JOGADORES DE ESPORTES.

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